Hintergrund

Im Innungshaus Bau & Technik in Klagenfurt beschäftigt man sich intensiv mit den Wurzeln der Kultur des Bauens. Unter anderen gibt es einen sogenannten „Zukunftsraum“ als Zitat der Bauhütte von Strassburg, der mittels reichhaltiger Symbolik versucht, die zeitlosen Ordnungsprinzipien der Bauschaffenden zu vermitteln. In der Publikation „Kunst aus Stein“, 2007, wird der Ideenraum in diesem Zusammenhang beschrieben.
Das Konzept des Ideenraumes wurde von Hans Steiner entwickelt. Im Kern werden sehr einfache und bekannte Kreativitätsmethoden mit Bewertungsmethoden kombiniert. Die Dramaturgie (Ideensplitter/Ideengeburt – Ideensynthese – Ideenbewertung) schützt „Ideensplitter“ vor zu früher Bewertung. Alles was im Ideenraum entsteht hat auch einen Platz dort, den Brüter verlassen nur ausreichend konkrete Konzepte, die in einem Projektraum weiter bearbeitet werden können. Folgende Projekte wurden u.a. bisher im Ideenraum geboren: Weltbautreffen, Aussichtsturm Pyramidenkogel, Umsetzung Burg Friesach, Steuergruppe barrierefreies Bauen Kärnten

Text aus „Kunst aus Stein“ 2007:

Innovation wird neben Bildung als wesentlicher strategischer Bestandteil begriffen, der das Bauwesen im frühen dritten Jahrtausend begleiten soll und muss.

Innovation bedeutet die Umsetzung von Ideen. Ideen entstehen dann, wenn die richtigen Menschen zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind. Die Entwicklung von Ideen kann durch Schaffung von bestimmten Voraussetzungen gefördert werden, so z. B. wenn die Menschen in einer kreativitätsfördernden Umwelt zusammengeführt werden.
Der Dritte Raum der Kärntner Bauhütte ist daher nicht nur eine Übersetzung der mittelalterlichen Bauhütte mit ihrer Symbolik in einer der Gegenwart angemessene Form, sondern auch ein Raum, in dem Ideen entwickelt werden können und sollen – ein Raum für Kreativität, Ideen und Innovation. Dieser im ersten Augenblick verborgene Zusatznutzen deckt die absolute Notwendigkeit nach fortdauernden Innovationsprozessen in der Bauwirtschaft ab (Abb. Ideenraum). Die Symbole sind nicht nur Übersetzungen von vergangenen Symbolen in die Gegenwart und Zukunft, sondern stehen auch für Auslöser von Kreativitätsprozessen.
Die beiden Säulen (Boas und Jachin) symbolisieren die Konzentration bei der Formulierung der Aufgabe. Die Aufgaben liegen stets zwischen zwei Polen, zwischen ja und nein, schwarz und weiß, 1 und 0. Durch die richtige Fragestellung wird es gelingen, den Weg durch das Säulenpaar hindurch zu finden. Leben (und Bauen) bedeutet Kompromiss. Die Annäherung an das Problem erfolgt, wie bei jedem Kreativitätsprozess, durch die richtige Fragestellung. Die Säulen ARS und CONSTRUCTIO helfen, die richtigen Fragesellungen zu formulieren, sie helfen, die Problemstellung zu erkennen. Dabei erinnern die angebrachten Begriffe (s. v.) daran, welche Werte bei jeder Problemstellung nicht vergessen werden dürfen.
Die Wände wiederum bieten Flächen, die bei der Annäherung an die Lösung und bei der Ausformulierung der Ideen helfen. Die Wand der Lehrlinge und Gesellen (der vier Gestalten aus der Zukunft) dient symbolisch der toleranten Sammlung der Ideensplitter. Noch unausgeformte, unklare Näherungen werden gesammelt, hier werden verschiedene Thesen von am Prozess Beteiligten aufgehoben. An der neutralen Nordwand erfolgt mit einer Synthese eine Ordnung und Strukturierung. Der Prozess der Kreativität, der in die Innovation führen soll, erreicht ein Stadium, in der die Strukturen eines Lösungsansatzes sichtbar werden. Schließlich steht die „Wand der Meister“ für eine Bewertung der ausgearbeiteten Ideen. Der Meister verfügt über die nötige Erfahrung, um die Ideen auch bewerten zu können. Symbolisiert durch die Wände und die vier Grade durchläuft der Kreativitätsprozess eine Entwicklung, die ihn zur Innovation machen kann. Jedes Stadium und jeder Grad, gleichgültig ob Lehrling, Geselle, Meister oder Großmeister, trägt zum Gelingen des Prozesses bei.

Im Detail lassen sich die angestrebten Ideenräume (intensive Zusammenkunft kreativer Menschen) folgend umreißen: Erfolgreiche Innovation heißt, sich in erster Linie auf elementare Grundfragen des Unternehmensgeschehens zu besinnen, zu denen schon der Menschenverstand in überraschend vielen Fällen angemessene Handlungswege aufzeigen kann. Innovationen sind im Ergebnis qualitativ neuartige Produkte oder Verfahren, die sich gegenüber dem vorangehenden Zustand merklich – wie immer das zu bestimmen ist – unterscheiden. Innovation kann auch eine Steigerung der Effizienz bedeuten.
Die Quelle des Erfolgs ist Innovation, die Quelle der Innovation ist Kreativität, die Quelle der Kreativität sind Menschen! Ohne neue Gedanken, ohne Querdenken, ohne Innovation und ohne Andersartigkeit gibt es für Unternehmen keine Einmaligkeit.
 
Der Ideenraum liefert eine Inszenierung und Dramaturgie, mit der man Innovationen erfolgreich auf die Welt bringen kann. Denn Innovationen bestehen aus Ideen und diese Ideen schlummern in den Köpfen der Menschen. Es gibt eine Vielzahl an Kreativitätstechniken um diese Ideen zu gewinnen, der Ideenraum liefert ein ganzheitliches Konzept, das von der Ideengenerierung bis hin zur Umsetzung der Idee reicht.

Ideen zu entwickeln hat eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Lösen eines Puzzlespiels. Am Anfang hat man zwar ein Ziel, kann aber vor lauter Teilen (Ideen-splitter) kein Bild erkennen. Und so fängt man an zu sammeln und zu ordnen (Synthese). Man schiebt hin und her, kombiniert, fügt zusammen, verwirft und ordnet neu. Aus Fragen werden Antworten, und auf einmal sieht alles ganz einfach aus.

Dadurch kann sich ein Haus (Unternehmen) zum Innovationszentrum entwickeln und professionelle Innovationsprozesse erschließen, notwendige Kernthemen besetzen und zur Themenführerschaft bringen. … Der Ideenraum steht für die „Stabilität im Wollen“, also für Innovation und Entwicklung, als Ausdruck für Zukunft.

Konzept des Ideenraumes

Der Ideenraum entwickelt sich zu einem mächtigen Werkzeug um in die Zukunft zu blicken.

Brainwriting-Bogen beim Weltbauforum

Der Ideenraum liefert eine Inszenierung und Dramaturgie, mit der man Innovationen erfolgreich auf die Welt bringen kann.